현 구매
그외 : 애니메이트 게임즈/스팀 등등
현재 배포 중인 패치는 스팀판 지원을 보증하지 않습니다.
살해당할 때마다 되살아나고, 돈도 여자도 부족함이 없다. 그러한 삶을 짓누르는 것은 한없는 지루함과 절망. 특수능력을 지닌 인류 '서번트'로서 어느 조직에 소속되어, 항락의 나날을 보내던 주인공 유니. 하지만 극동의 땅에 내려선 순간, 누군가에게 습격당해 목숨을 잃고 '서번트'의 능력으로 그날 자정 0시에 되살아난다…. 모든 것이 반복되는 리셋의 세계 속에서. 유니의 목숨을 노리는 것은 과연 누구? 누구를 믿고, 누구의 손을 잡을 것인가. 이 반복되는 리셋의 세계 속에서, 과연 유니는 어떠한 결말을 맞이할 것인가. |
CD 프레스판/DL판 동시 지원합니다 :)
한국어 패치 링크
패치 오류 및 오타, 오역 제보 시트
↑ 문제 및 오타 오류 발생시 상기의 시트에서 제보해주세요
1. 패치 파일을 다운받아서 raid_pre1.tpatch를 게임이 설치된 폴더에 넣어준다.
(cd판추가 패치를 한 경우 덮어쓰기로 진행해주세요)
이력
패치 배포
20221225
20230116
엔딩2에서 네임택, 마나 폰트 비변경 오류 수정
사용폰트
"코펍월드고딕"
"강원교육새음"
해당 작품에는 게임 본편의 폰트와 캐릭터 특색 구분을 위하여 2개의 폰트를 채용하였습니다.
각각 사이트에서 폰트를 다운 받아 설치해주세요.
코펍월드고딕 설치
: https://www.kopus.org/biz-electronic-font2/
1. 홈페이지에 코펍 서체에서 world 클릭
2. TTF 다운로드
3. 다운로드 된 폰트에서 kopubworld dotum medium.ttf를 더블 클릭하여
4. 폰트 설치
강원교육새음 미디엄 설치
공식홈 : https://www.gwe.go.kr/mbshome/mbs/kr/subview.do?id=kr_070902000000
1. 윈도우용 다운로드 선택
2. 압축 파일에서 강원교육새음 더블 클릭후
3. 폰트 설치
(폰트 적용 부분은 윈도우 설치 상황에 따라서, 정확하게 보증할 수 없습니다 :)
후일담 노벨 한국어 패치
DL판 구매
* 적용 방법 및 폰트 설치는 본편과 같습니다
클라우드펀딩 리워드 단편 소설 게임
(마나X유니)
윈도우 판 기본입니다.
* 적용 방법 및 폰트 설치는 본편과 같습니다
한글화 미적용 부분
몇몇 군데 일한 번역이 미적용된 부분이 있습니다.
1. 타이틀 네임. 영도(零度)는 한문 표기 그대로 남겨 두었습니다.
2. 오프닝 가사 확인 불가능으로 오프닝의 경우 가사 번역이 없습니다.
3. 통상 배드엔딩/그랜드 엔딩의 캐릭터 캐스팅 번역을 하지 않았습니다.
4. 작품 배경이 일본인 것을 고려하여 굳이 배경 등의 간판 수정은 없이 진행했습니다.
그외 부분의 미수정 일본어 노출 등은 체크하여 제보해주시면 감사하겠습니다 :)
1. 왜 스위치판 한패가 아니라 pc판 한패인가요?
-> 스위치판을 패치 하려면 커펌이 필요하기 때문이며 파일 구조 및 언리팩 등이 불확실하여섭니다.
2. PC판 풀보이스 패치는 안 나오나요?
-> 스위치판 미달성의 경우 PC판에서도 풀보 패치를 별도 발매할 예정이었으나
스위치판 발매 확정되어
PC판은 부분 보이스 사양에서 변경이 없을 거 같습니다.
그럼에도 불구하고 한국어판 패치 제작은 pc이 제일 최적이라서 부분 보이스 pc버전으로
패치 작성하고자 합니다
만약 PC판에서도 이후 스크립트 수정 등의 대응이 있을 경우 대응하겠습니다.
3. 스팀판으로 구매해도 패치 적용이 되나요?
-> 보증할 수 없습니다 :)
4. 브라우저판은 패치 대응이 가능할까요?
-> 브라우저 판의 구조를 모르는 상황이지만, 브라우저 판 특성상
외부 파일 추가를 통한 패치는 불가능할 것으로 보입니다.
아마 대응하지 않을 것 같습니다.
개인적인 작업 후기(네타바레 있으니 겜 다 하신 분들만 읽어주세요)
첫 협업 작품이데다, 함축적인 스크립트 원문 때문에 여러모로 고생했는데,
툴 자체의 특성 문제로 테스트까지 직접 하지는 못하고(번역해주신 분들, 테스트 해주신 분들 감사합니다ㅠ.ㅠ)
뒤에서 엄청나게 술마시면서.. 작업을 했습니다.
캐릭터 빌딩부터가 악의가 가득차있는 니죠라든가...(공식이 나빴습니다.)
정말 작업하면서 술 많이 마셨는데, 여튼 플레이하면서 그가 사실 대한의 독립운동가고 유니가 일본인 화족이었으면 어땠을까? 생각해보니 조금 분노가 가시더군요.(대체 왜 일본 사람들은 지배당하는 식민지 일본이라는 것에 로망을 갖고 있는 걸까... 싶으면서도.. 아이고 위험한 감상이네요.)
이것저것 많았지만, 제 입장에서는 마나 루트에서
유니의 비밀이 밝혀지면서 마나가 '내가 없었으면 선배는 지금의 선배가 아니었을 거다'하고 스스로를 뿌듯하게 여기는 지점이 바로 뒷면 리오 루트에서 어째서 유니는 '그'가 아니었는가에 대한 해답이었기 때문에. 거기에서 정말 전율 같은 것을 느꼈습니다.
그 외로 보자면 정말... 왜 영어권인데 선배라는 호칭을 마나는 쓰는가.. 어째서 영어로 경어 구분을 하는가.. 등등의 오만 잡 생각이 스쳤지만요.
전작과의 스핀오프이기 때문에 이것을 플레이한 후에, 리영도 본편을 플레이하면 전작에서 의문이었던 모 캐릭터의 감정이 조금은 이해가 가기도 해서 유익하지 않나 싶습니다.
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